Кузня Роста
Уже в эту субботу, 19 сентября, мы с вами встретимся на Кузне Роста!
Кузня Роста — это формат встреч, направленные на саморазвитие каждого участника и фиксацию личного прогресса выступающего.
На Кузне Роста мы не только рассказываем об играх, но и показываем их развитие: что сделали, что узнали, и на каком этапе разработки вам нужна помощь, чтобы слушатели могли поддержать вас и дать совет.
Перед выступлениями будет небольшая лекция: «История разработки и постмортем хоррор-проекта «Навь» (Nav)» от Егора Пшеничного.
Узнаем, как Егор и его команда перешли от стихийного геймджема к виральному успеху. И получим ответ на самый главный вопрос: какие уроки разработки были усвоены.
🎤 Егор Пшеничный — гейм-дизайнер, левел-дизайнер и театральный художник. Автор канала Левел-дизайн и все все все.
Цель Кузни Роста: мы хотим, чтобы вы фиксировали свой прогресс вслух, а не только «в голове», чтобы вы могли достигать своих целей. А если столкнулись с проблемой и не знаете, как к ней подступиться, то мы сможем вместе с этим разобраться.
📅 19 сентября (суббота), 12:00
📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
📰 Чат Кузни: t.me/+wgy1t5ANikU1YmM6