Разработка системы инвентаря в Unreal Engine: от интерактива к игровой логике
10.03.2026
Онлайн
**Открытый урок онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic» **
В рамках темы мы разберём, как из базовых механик Unreal Engine собрать законченную игровую систему, с которой игрок взаимодействует постоянно.
Ты увидишь, как:
- предметы появляются в мире
- попадают в инвентарь
- влияют на персонажа и используются в игровом процессе.
На вебинаре рассмотрим:
- Интерактивные объекты в Unreal Engine
- Система инвентаря
- Использование и применение предметов
- Влияние инвентаря на характеристики персонажа
Твой результат после урока:
- понимание, как проектируются игровые системы
- первую систему инвентаря в своём проекте
- навыки работы с интерактивными объектами
- фундамент для создания более сложных механик
Кому подойдёт урок:
- новичкам без опыта в геймдеве;
- тем, кто хочет войти в GameDev, но не понимает, с чего начать;
- тем, кто задумывается о смене профессии;
- студентам технических специальностей;
- программистам на C++ и других языках, которые хотят перейти в игровую разработку.