Календарь О нас Организаторам
  • Светлая тема
  • Темная тема
  • Системная
Навигация
Календарь О нас Организаторам
Тема
Светлая тема Темная тема Системная
Профиль
banner

Разработка системы инвентаря в Unreal Engine: от интерактива к игровой логике

10.03.2026
Онлайн
Лекция

**Открытый урок онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Basic» **

В рамках темы мы разберём, как из базовых механик Unreal Engine собрать законченную игровую систему, с которой игрок взаимодействует постоянно.

Ты увидишь, как:

  • предметы появляются в мире
  • попадают в инвентарь
  • влияют на персонажа и используются в игровом процессе.

На вебинаре рассмотрим:

  • Интерактивные объекты в Unreal Engine
  • Система инвентаря
  • Использование и применение предметов
  • Влияние инвентаря на характеристики персонажа

Твой результат после урока:

  • понимание, как проектируются игровые системы
  • первую систему инвентаря в своём проекте
  • навыки работы с интерактивными объектами
  • фундамент для создания более сложных механик

Кому подойдёт урок:

  • новичкам без опыта в геймдеве;
  • тем, кто хочет войти в GameDev, но не понимает, с чего начать;
  • тем, кто задумывается о смене профессии;
  • студентам технических специальностей;
  • программистам на C++ и других языках, которые хотят перейти в игровую разработку.

Регистрация

Добавить в свой Google-календарь

Политика конфиденциальности Пользовательское соглашение