Построение игры от механик. Разработка Roach Post.
Всем привет!
Время переходить в виртуал, потому что наша следующая встреча 25 февраля, в 19:00 пройдет онлайн! ✳️
Тема: Построение игры от механик. Разработка Roach Post.
Докладчик: Егор Немцов (геймдизайнер Roach Post, разработчик настольных игр)
Оппонент: Антон Потапов (системный геймдизайнер, автор канала @e628b7b7)
Модератор: Матвей Григорьев
Аннотация:
Головоломка-рогалик "Roach Post" вышла в Steam в этом месяце. Во время разработки игры авторы придерживались принципа «игры про геймплей», и вокруг этого был выстроен весь процесс разработки и дизайна проекта. В этом постмортеме мы расскажем, как мыслит геймдизайнер при построении игры от механик. Как и в чем при этом измеряется качество геймплея? Как создать игровую систему, генерирующую принятие решений? Кто такой рациональный агент и почему без него невозможно создать увлекательный сессионный геймплей?
Как обычно, ждем вас 🫶
Для участия в зум-конференции необходима предварительная регистрация.
Ссылка для подключения будет отправлена на указанную при регистрации почту.