Календарь О нас Организаторам
  • Светлая тема
  • Темная тема
  • Системная
Навигация
Календарь О нас Организаторам
Тема
Светлая тема Темная тема Системная
Профиль
banner

День гейм-дизайна

07.02.2026
Москва
Лекция
Шоукейс
Фестиваль

7 февраля в 14:00 приглашаем вас на День гейм-дизайна — увлекательное событие для тех, кто хочет разобраться, как устроена игровая индустрия, попробовать себя в разработке игр и понять, подходит ли ему профессия гейм-дизайнера.

В программе — лекторий, выставка студенческих проектов и презентация направления «Гейм-дизайн». Вы узнаете всё о поступлении в Институт B&D, сможете задать вопросы практикующим специалистам и познакомиться с реальными игровыми проектами студентов.

О МЕРОПРИЯТИИ

Вас ждут:

  • шоукейсы студенческих игровых проектов;
  • лекции от профессионалов игровой индустрии с возможностью задать вопросы;
  • однодневный интенсив по созданию первой компьютерной игры;
  • инди-ярмарка и уникальные арт-предметы, созданные студентами.
    Опыт в геймдеве не требуется. Участие бесплатное, по предварительной регистрации.

ПРОГРАММА

11:00–14:00 | Интенсив «Гейм-дизайн: создание первой 2D-игры на Unity»
Один день, чтобы попробовать себя в разработке игр и сделать первый шаг.
Преподаватель: Ян Башарин

Требуется отдельная регистрация.

13:30 | Открытие зоны игровых шоукейсов

14:00–15:00 | Презентация направления «Гейм-дизайн»
Вы узнаете, как устроено обучение, какие навыки получают студенты и какие карьерные траектории доступны выпускникам.
Спикер: Александр Ветушинский, руководитель профиля «Гейм-дизайн»

15:00–16:00 | Лекция «Пайплайн производства игровых локаций» + Q&A
В начале лекции мы поговорим о том, как грамотно спланировать производство игрового уровня, чтобы избежать лишней и повторной работы и получить качественный результат. Основная часть встречи будет посвящена вопросам участников: вы сможете спросить о чём угодно — от левел-дизайна конкретных жанров до технических решений в рамках конкретных задач. Рекомендуем подготовить вопросы заранее.
Спикер: Василий Скобелев, руководитель направления левел-дизайна в онлайн-школе «Нарраторика» и студии Clockwork Drakkar

16:00–17:00 | Лекция «PnL проекта: как, зачем и почему» + Q&A
Простым языком о финансовой стороне игровых проектов: как распределяются деньги, что важно учесть в экономике проекта и почему без PnL сложно планировать разработку и релиз.
Спикер: Андрей Карелин, Head of Business Development VK Play

17:00–18:00 | Лекция «Контекст в игровом нарративе»
О контексте как универсальном инструменте, который работает на всех этапах разработки игры — от рекламы и коммуникации с аудиторией до нарративного и системного дизайна. На примерах реальных проектов мы разберём, как контекст формирует смысл, управляет ожиданиями игрока и влияет на восприятие истории — даже там, где, на первый взгляд, «нет нарратива».
Спикер: Виталий Алексашин, нарративный дизайнер студий Banzai Games и Brigada Games, куратор курса «Нарративный дизайн» школы Scream School

На мероприятии вы сможете не только познакомиться со студенческими играми и пообщаться с разработчиками, но и посетить инди-ярмарку, приобрести уникальные арт-предметы и увидеть, как выстраивается образование в сфере гейм-дизайна и игровой индустрии.

Кроме того, вы сможете записаться на подготовительные курсы, получить консультацию по условиям поступления и посетить экскурсию по Институту: учебные аудитории, проектные мастерские и компьютерные классы, а также пообщаться с преподавателями и студентами.

Ждём вас по адресу: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1, 2 этаж

Добавить в свой Google-календарь

Политика конфиденциальности Пользовательское соглашение