Вышка вместе с Союзом Литераторов России и сообществом «Геймдев Шредингера» запускает цикл лекций о создании игровых вселенных.
С 12 августа по 2 сентября в Российской государственной библиотеке для молодежи пройдут встречи с ведущими экспертами игровой индустрии, преподавателями и партнёрами программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса Вышки. Они расскажут о разработке игр — от проектирования миров и нарративного дизайна, до маркетинга и монетизации проектов.
Тема: Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики?
Расскажем о том, как нарративные элементы оживляют игровой процесс и погружают игрока, заставляют проводить в нём десятки и сотни часов.
Спикер: Константин Сахнов — игровой продюсер с 17-летним опытом в индустрии.
Регистрация здесь.
Лекция пройдет очно по адресу: Москва, ул. Б. Черкизовская, 4к1 (м. Преображенская площадь)