🕯 Важнейшая часть геймдева в 2025
Если раньше инди-разработчики могли позволить себе обходиться без рекламы и продвижения, то на современном рынке игр, где продукты выходят сотнями в день, все вынуждены люто конкурировать за внимание аудитории. И неизбежен этап маркетинга игр.
В рамках программы «Менеджмент игровых проектов» Данила Каменев, Head of publishing IndieGo и создателем сообщества STEAMиздат, проведет мастер-класс по маркетингу игр в формате открытого онлайн-вебинара, куда смогут подключиться все желающие!
🗓 16 июля в 19:00 в онлайн-формате
🔗 Подробности и регистрация: games.hse.ru/lecture/